André Luiz Peron Martins Lanna

Assistant teacher at University of Brasilia. PhD Student of Computer Science at University of Brasilia.

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UnB - Universidade de Brasilia

FGA - Faculdade do Gama

OO - Orientação por objetos


Atividade para realizar em sala de aula. (Não é necessário entregar)

  1. O que é uma classe? O que é um objeto? Qual a relação entre esses dois elementos?

  2. O que são atributos de uma classe? Para que eles servem?

  3. O que são métodos de uma classe?

  4. O que é o estado de um objeto?

Considere a FGA como referência para o seguinte cenário:

Um professor deseja criar um cadastro dos alunos de suas turmas. Para tal cadastro ele considerou necessárias as seguintes informações para suas turmas e seus alunos:

Sabe-se que o professor possui as seguintes turmas: